Ванильное излучение [1.21]
Погружение: Глава 2 [1.21]
Магазин эффектов [1.21]
Значки Teebz [1.21]
Мгновенная Эйфелева Башня [1.21]
Бои за еду [1.21]
"Бои за еду" — это динамичная PvP-карта, где игроки сражаются, используя уникальные наборы способностей двух фракций. Участники могут комбинировать перки, менять предметы и применять нестандартные тактики, чтобы одержать победу. Карта подходит для быстрых схваток, командных боёв и экспериментальных сборок, предлагая разнообразие геймплея в рамках пищевой тематики.

Продвинутые путевые точки [1.21]
Продвинутые путевые точки позволяют создавать, редактировать и использовать метки для навигации по миру. Создайте точку из бумаги, задайте название, цвет и значок, затем телепортируйтесь между ними, тратя опыт (1 уровень на 700 блоков). Настройки включают отображение имени, расстояния, точек смерти, а также возможность восстановления пропавших меток.

Лучший Бой [1.21]
Этот боевой мод добавляет более 30 анимаций, включая удары, броски и спецприёмы, такие как круговой удар, сальто и апперкот. Он работает без задержек, поддерживает мультиплеер и совместим с другими модами. Также включено 3D-оружие — сюрикены, молоты и двойные топоры — и дополнительные движения, например, прыжки и атаки в полёте.

Расширение Ванилы [1.21]
Мечта исследователя [1.21]
Неоэлементы [1.21]
Этот Мод значительно усложняет игру, перерабатывая поведение монстров, добавляя систему прогрессии и новые предметы. Криперы, зомби, скелеты и другие существа стали опаснее, а доступ к Нижнему миру и другим зонам ограничен до победы над боссами. Введены уникальные механики для боссов-элементалей, реликвии с особыми способностями, а также улучшения для пассивных мобов.

Данный отзыв не имеет цели оскорбить сервер, лишь выделить некоторые его недостатки и предостеречь новых пользователей от игры, после которой они могут остаться недостаточно удовлетворёнными.
5. Администрация: много говорить не буду, дабы не тревожить кого-либо конкретного, ведь все мы знаем, что порой взгляды администрации и игроков расходятся, даже если правдивости может быть больше у игроков: выбора у них в любом случае всегда меньше. Нежелание отталкиваться от установленных рамок и действовать нестандартно — отличный инструмент для того, чтобы убить желание играть на сервере игрокпм, которые не равнодушны и пытаются помочь, даже порой ошибаясь.
Обо всём по порядку:
1. Скука: сервер получает обновление и даже порой проходят ивенты, но интереснее игра от того, увы, не становится — геймплей однообразный, генерация мира с версии 1.1.5 не выше, как и доступные (не все и не всем) блоки, потому от новых версий игры на сервере разве что поддержка, позволяющая заходить и играть.
2. Дешёвый донат: не плохо, но и не хорошо. Интереса к нему мало из-за ограниченных/частично не работающих/удалённых возможностей, а также легкодоступности получения.