Разработчики готовились к долгой кампании по сбору 100 тысяч долларов, однако игровое сообщество быстро закрыло сбор и задонатило в несколько раз больше.
Оказалось, издатели организовали целое лобби для продвижения своих интересов. И этому лобби очень не нравится попытка запретить игры с обязательным подключением к серверам.