Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 072 165 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Роберт Хайнлайн в своём кабинете в Лорел Каньоне в 1940 году
Роберт Хайнлайн в своём кабинете в Лорел Каньоне в 1940 году

«Никудышное решение» (англ. Solution Unsatisfactory, дословно: «Неудовлетворительное решение») — фантастический рассказ Роберта Хайнлайна, опубликованный под псевдонимом Энсон Макдональд. Вышел в мае 1941 года в том же номере журнала Astounding Science Fiction, что и повесть «Вселенная» и диаграмма «Истории будущего». Критиками и исследователями (включая Станислава Лема) причисляется к наиболее удачным футурологическим произведениям Хайнлайна.

В ноябре 1940 года редактор Джон Вуд Кэмпбелл заказал Хайнлайну произведение об использовании радиоактивной пыли в качестве оружия. По сюжету, когда Вторая мировая война зашла в тупик, случайное открытие группы учёных привело к приобретению США почти абсолютной мощи. Ею воспользовался отставной военный и конгрессмен Маннинг, который создал глобальный Патруль и единолично контролирует радиологическое оружие. Финал открытый: Маннинг страдает болезнью сердца, и никому не известно, успеет ли он сделать Патруль независимым от ведущих мировых держав и подготовить преемника, не желающего абсолютной власти в мировом масштабе. Идея Патруля, монополизировавшего ядерное оружие, поставлена Хайнлайном в центр повествования рассказа «Долгая вахта» (1949) и романа «Космический кадет» (1948).

«Никудышное решение» не включалось автором в цикл об истории будущего; впервые переиздано в сборнике «Миры Роберта Э. Хайнлайна» (1966) и вошло в сборник футурологических произведений и публицистики «Расширенная Вселенная» (1980). Выпущены переводы на итальянский, немецкий, французский и русский языки.

Хорошая статья

Otogirisō (яп. 弟切草 (おと ぎり そう) Отогирисо:, слово, означающее вид цветов зверобой прямостоящий) — компьютерная игра в жанре визуальной новеллы и survival horror, разработанная и изданная Chunsoft для приставки Super Famicom 7 марта 1992 года. Сюжет игры рассказывает о протагонисте, чьё имя придумывается игроком, и его девушке Нами, которые попадают в аварию и теряются в лесу. После этого они оказываются в особняке в западном стиле; исследуя его, герои сталкиваются с различными необъяснимыми явлениями и выясняют, что Нами имеет связь с этим местом и его прошлыми обитателями. По ходу игры необходимо принимать решения, влияющие на развитие сюжета. При повторных прохождениях в выборах открываются новые опции и появляются новые сюжетные ветви.

Otogiriso задумал Коити Накамура, ранее участвовавший в разработке Dragon Quest. Основная идея заключалась в создании простой игры для привлечения людей, ранее не знакомых с видеоиграми. Геймплей заключается в текстовом повествовании с время от времени появляющимися выборами, что сделать или сказать. Разработчики назвали жанр этой игры sound novel[яп.] (с англ. — «звуковая новелла»). После релиза на Super Famicom рецензенты из Weekly Famitsu назвали игру инновационной, но противоречивой. В январе 1993 года журнал Game Pia включил Otogiriso в свой список лучших игр 1992 года. Продажи игры составили примерно 300 тыс. копий.

Последние избранные списки

Изображение дня

Камиль Коро. Пасторальный концерт. 1857. Холст, масло. Музей Конде, Шантийи
Камиль Коро. Пасторальный концерт. 1857. Холст, масло. Музей Конде, Шантийи

Камиль Коро. Пасторальный концерт. 1857. Холст, масло. Музей Конде, Шантийи

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Реймонд Гайст в 1939 году
Реймонд Гайст в 1939 году
Одна из иллюстраций «Истории»
Одна из иллюстраций «Истории»
Mycena cholorophos
Mycena cholorophos

Текущие события

Шейх Хасина
Шейх Хасина

Совместная работа недели

Примите также участие в конкурсах: