Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сейчас в Википедии 2 080 779 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Святая Русь (картина Михаила Нестерова, 1901—1905)
Святая Русь (картина Михаила Нестерова, 1901—1905)

«Святая Русь» (второе название картины, взятое из Евангелия от Матфея: «Приидите ко Мне все труждающиеся и обременённые, и Я успокою вас») — картина русского художника Михаила Нестерова, созданная им в 1901—1905 годах. Она находится в коллекции и постоянной экспозиции Государственного Русского музея в Санкт-Петербурге. Сам художник описывал картину так: «Среди зимнего северного пейзажа притаился монастырь; к нему идут-бредут и стар и млад со всей земли. Тут всяческие „калеки“, люди, ищущие своего бога, носители идеала, которыми полна наша „святая Русь“. Навстречу толпе, стоящей у врат монастыря, выходит Светлый, Благой и Добрый Христос с предстоящими Ему — святителем Николаем, Сергием и Георгием (народные святые)».

Многие деятели русской культуры конца XIX — начала XX века пытались объяснить смысл понятия «русская душа». В то время, для которого были характерны мистицизм и интерес к постижению национального характера, часть из них считала, что именно русскому народу («народу-богоносцу») суждена великая миссия — «начать духовное примирение людей через единение всех во Христе». Для некоторых был характерен взгляд на «Святую Русь» как на «спасительницу всего православного мира, подлинную преемницу и хранительницу восточнохристианской традиции, идущей из Византии». Михаил Нестеров разделял эту точку зрения. Долгое время художник мечтал о большой картине, которая могла бы выразить его любовь к русскому народу и его истории. Для него такой картиной стала «Святая Русь».

За эту картину на Международной выставке в Мюнхене в 1909 году Нестерову была присуждена золотая медаль первой степени. Высокая оценка полотна не была единодушной. Поэт, художник и критик Максимилиан Волошин писал: «В целом картину можно принять за какую-то неподобающую политическую пародию; точно художник хочет сказать своей верующей и страдающей Святой Руси: „Смотрите, к какому Христу — театральному и бездушному — несёте вы свои скорби! И святые Его — это только официально-византийские лики, которым не нужно вашей веры“».

Хорошая статья

Metal Slader Glory (яп. メタルスレイダーグローリー Мэтару Сурэйда: Гуро:ри:) — компьютерная игра в жанрах приключения и визуальной новеллы, разработанная и изданная компанией HAL Laboratory для приставки Famicom 30 августа 1991 года эксклюзивно для японского рынка. 29 ноября 2000 года вышел ремейк игры под названием Metal Slader Glory: Director’s Cut для Super Famicom, в котором была улучшена графика, изменена музыка и восстановлен некоторый вырезанный из оригинала контент. Ремейк стал последней лицензированной игрой, выпущенной для 16-битной консоли Nintendo. В дальнейшем и оригинал, и ремейк были переизданы в японском Virtual Console. Действие Metal Slader Glory происходит в 2062 году, когда человечество вышло в космос, колонизировало Луну и создало несколько космических станций. По сюжету земной механик Тадаси и его девушка Элина приобретают меха времён войны восьмилетней давности, в памяти которого записано угрожающее сообщение о том, что Земля в опасности. Тадаси решает отправиться на ближние космические колонии вместе с Элиной и своей младшей сестрой Адзусой, чтобы выяснить происхождение меха. Играя за Тадаси, игрок разговаривает с другими персонажами и выбирает фразы и действия, чтобы продвигаться по сюжету.

Разработка Metal Slader Glory затянулась на 4 года, что сделало её одной из самых долгих и дорогих среди игр Famicom. В картридже использовался дорогой чип-маппер MMC5; Nintendo продала его HAL в ограниченном объёме, которого хватило лишь на один тираж размером в 12 000 копий. Продажи игры не смогли окупить не только разработку, но и затраты на рекламу. Игра стала одной из самых редких и дорогих в Японии. Metal Slader Glory вошла в число причин, поставивших HAL Laboratory на грань банкротства, от которого её спасла Nintendo с условием, что та будет создавать игры только для неё. Ёсимиру считает Metal Slader Glory работой всей своей жизни. Он продолжил развивать темы игры в других своих работах. Игра официально не выходила за пределами Японии, но зарубежными фанатами были выпущены переводы на английский язык как оригинала в 2018 году, так и ремейка в 2025 году, что приветствовал Ёсимиру.

Последние избранные списки

Изображение дня

Семена ириса ложноаирового (Iris pseudacorus)
Семена ириса ложноаирового (Iris pseudacorus)

Семена ириса ложноаирового (Iris pseudacorus)

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Соплодие Ananas macrodontes
Соплодие Ananas macrodontes
Здание музея Суворова
Здание музея Суворова

Текущие события

Пол Томас Андерсон
Пол Томас Андерсон

В этот день

Кристиансборг
Кристиансборг

Совместная работа недели